Contexte du projet

Symbiose est un projet réalisé dans le cadre du Master jeu et Media Interactifs Numériques (JVMI) délivré à l'Ecole Nationale du Jeu et Media Interactifs Numeriques ( ENJMIN ).

Il s'agit d'un projet de deuxième année de Master. L'exercice consiste à simuler une pré-production de jeu, dont le but est de vendre le projet à un éditeur, en formant cinq équipes regroupant des élèves de chaque spécialité représentée : game design, gestion de projet, conception visuelle, conception sonore, programmation et ergonomie.

Ce projet de 6 mois est ponctué par trois soutenances, chacune orientée autour d'un aspect différent du projet. En janvier, les équipes présentent leur concept devant un jury au cours d'une présentation publique. En Février, la présentation à huit clos permet au jury d'apprécier l'avancement des projets. La soutenance de Mars vise à montrer le résultat de la pré-production.